//数组排序的一种方式
//使用js冒泡排序的方式从小到大进行排序，输出到控制台


//比较轮数
var arr = [2,1,4,6,12,11,3,5];
for(var i = 0;i<arr.length -1;i++){
    //每轮比较次数，次数=长度-1-此时的轮数
    for(var j = 0; j<arr.length -1-i; j++){
        if(arr[j] > arr[j+1]){
            var temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j+1];
            arr[j+1] = temp;
        }
    }
}
console.log(arr);





//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp1 = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp1;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp2 = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp2;
//    }
//    if(arr[2] > arr[2+1]){
//        var temp3 = arr[2];
//        arr[2] = arr[2+1];
//        arr[2+1] = temp3;
//    }
//    if(arr[3] > arr[3+1]){
//        var temp4 = arr[3];
//        arr[3] = arr[3+1];
//        arr[3+1] = temp4;
//    }
//    if(arr[4] > arr[4+1]){
//        var temp5 = arr[4];
//        arr[4] = arr[4+1];
//        arr[4+1] = temp5;
//    }
//    if(arr[5] > arr[5+1]){
//        var temp6 = arr[5];
//        arr[5] = arr[5+1];
//        arr[5+1] = temp6;
//    }
//    if(arr[6] > arr[6+1]){
//        var temp7 = arr[6];
//        arr[6] = arr[6+1];
//        arr[6+1] = temp7;
//    }
//
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[2] > arr[2+1]){
//        var temp = arr[2];
//        arr[2] = arr[2+1];
//        arr[2+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[3] > arr[3+1]){
//        var temp = arr[3];
//        arr[3] = arr[3+1];
//        arr[3+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[4] > arr[4+1]){
//        var temp = arr[4];
//        arr[4] = arr[4+1];
//        arr[4+1] = temp;
//    }
//    if(arr[5] > arr[5+1]){
//        var temp6 = arr[5];
//        arr[5] = arr[5+1];
//        arr[5+1] = temp6;
//    }
//
//
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[2] > arr[2+1]){
//        var temp = arr[2];
//        arr[2] = arr[2+1];
//        arr[2+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[3] > arr[3+1]){
//        var temp = arr[3];
//        arr[3] = arr[3+1];
//        arr[3+1] = temp;
//    }
//    if(arr[4] > arr[4+1]){
//        var temp = arr[4];
//        arr[4] = arr[4+1];
//        arr[4+1] = temp;
//    }
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp;
//    }
//
//    if(arr[2] > arr[2+1]){
//        var temp = arr[2];
//        arr[2] = arr[2+1];
//        arr[2+1] = temp;
//    }
//    if(arr[3] > arr[3+1]){
//        var temp = arr[3];
//        arr[3] = arr[3+1];
//        arr[3+1] = temp;
//    }
//
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp;
//    }
//    if(arr[2] > arr[2+1]){
//        var temp = arr[2];
//        arr[2] = arr[2+1];
//        arr[2+1] = temp;
//    }
//
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//    if(arr[1] > arr[1+1]){
//        var temp = arr[1];
//        arr[1] = arr[1+1];
//        arr[1+1] = temp;
//    }
//
//
//
//
//
//    if(arr[0] > arr[0+1]){
//        var temp = arr[0];
//        arr[0] = arr[0+1];
//        arr[0+1] = temp;
//    }
//
//console.log(arr);

